또 실패? 그래도 도전! 펭귄 뮤지엄의 이번엔 '노래방 일본 노래 검색 서비스' 개발기 시동!
안녕하세요, 펭귄 뮤지엄입니다. 지난번 '바이브 코딩 실패기'를 통해 쓴맛(?)을 보았던 경험을 공유해 드렸었죠. 하지만 좌절은 잠시! 이번에는 새로운 프로젝트의 시작부터 끝까지, 그 생생한 과정을 여러분과 계속해서 공유해 드리고자 합니다. 함께 이 여정을 떠나볼 준비 되셨나요? (아, 물론 이번에도 순탄할지는 저도 장담 못 합니다만…!)
왜 계속 실패해도 도전하냐고요? 제 모토는 '실패를 두려워 말고 도전하자'입니다!
솔직히 제가 시도했던 것들의 99%는 실패로 돌아갔습니다. 유일하게 수익을 냈던 프로젝트도 개발과 전혀 무관한, 오프라인에서 몸으로 직접 부딪혀 얻은 결과였죠. (이 이야기는 조만간 자세히 풀어보겠습니다! 듣다 보면 "개발자가 왜 저런 걸…?" 싶으실 수도 있습니다.) 그럼에도 저는 도전을 멈추지 않았고, 이번에도 "무엇을 해볼 수 있을까?"라는 고민 끝에 새로운 아이디어를 구상하게 되었습니다.
갑자기 '노래방 일본 노래 검색 서비스'라니? 덕후의 눈에 포착된 불편함!
저의 오랜 취미 중 하나는 바로 애니메이션 감상입니다. 그러다 보니 주변에 애니를 좋아하는 친구들이 많고, 그 친구들과 노래방에 가면 늘 일본 노래를 부르곤 합니다. 그런데 신기한 점은, 다들 노래방 리모컨 대신 나무위키로 일본 노래를 검색해서 부른다는 것이었어요.
아마 노래방 리모컨으로는 일본 노래, 특히 애니메이션 OST를 찾기가 어렵고 인기 순위에도 잘 없어서였겠죠. (리모컨이 제 덕력을 따라오지 못하는 것이겠죠!) 이 모습을 보면서 "이걸 전용 앱으로 만들면 정말 유용하겠다!"는 생각이 번뜩 들었고, 그렇게 이번 프로젝트의 막이 오르게 되었습니다.
개발 전, '수익'에 대한 진지한 고민: 애드몹, 과연 앱으로 가야 할까?
저는 제가 쏟는 시간과 노력에는 그에 걸맞은 수익이 따라야 한다고 생각합니다. 그래서 프로젝트를 시작하기 전에 수익 모델에 대한 고민을 가장 먼저 했습니다. 이 서비스는 구독이나 유료 결제 모델과는 거리가 멀기 때문에, **애드몹(AdMob)**을 통한 광고 수익을 생각하고 있습니다.
하지만 애드몹을 적용하려면 웹 서비스보다는 앱 서비스 개발이 필수적이라는 점에서 고민이 깊어졌습니다. 저는 웹 프론트엔드 개발자이다 보니, 앱 개발은 웹 개발보다 훨씬 더 많은 시간과 노력이 필요하거든요. (제 손가락에게 미안해지는 시간이죠.) 물론 이 부분은 계속 고민해봐야겠지만, 일단은 광고 수익을 극대화할 수 있는 앱 서비스 형태로 진행할 계획입니다.
핵심 기능은 심플하게, 나머지는 차차!
제가 구상하는 기능들은 다음과 같습니다.
- 핵심 기능:
- 일본 노래 리스트 조회
- 일본 노래 검색
- 선택 기능 (추후 개발 고려):
- 나만의 노래 저장 기능
- 노래 가사 보기
- 노래 유튜브 영상 또는 음원 듣기
- 가사로 일본 노래 검색
- 테마별 일본 노래 (예: 요아소비 노래, 애니메이션 OST 등)
우선은 핵심 기능 두 가지만 구현하여 앱을 배포한 후, 사용자 반응을 보며 선택 기능들을 추가해 나갈 생각입니다. (욕심은 끝이 없
지만, 일단은 현실과 타협하는 개발자의 자세를 보여드리겠습니다!)
산 넘어 산, 데이터 관리와 검색 기능 구현에 대한 고민
가장 큰 고민은 역시 방대한 일본 노래 리스트 데이터를 어떻게 효율적으로 관리할 것인가 하는 점입니다. 그리고 그 데이터를 바탕으로 검색 기능을 어떻게 빠르고 정확하게 구현할 것인지도 숙제입니다. 데이터베이스 사용 여부도 신중하게 결정해야 할 부분이고요. (벌써부터 머리가 지끈거리지만, 그래도 해내야겠죠?)
아직 해결해야 할 난관이 많지만, 여기까지가 제가 구상한 프로젝트의 시작점입니다. 다음번에는 좀 더 구체적인 진행 상황과 함께 찾아오겠습니다. 이 프로젝트가 어떻게 발전해 나갈지, 많은 관심 부탁드립니다!
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혹시 노래방 일본 노래 리스트 효율적으로 관리하는 꿀팁이라도 아신다면 더 좋습니다!
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